Всем привет

Многих из нас объединяет любовь к миру World of Warcraft, и при желании в сети можно найти все все все об этом мире!... Но не смотря на обилие информации вопрос взаимоотношений людей в этом мире уходит на второй план, а это печально. Данный блог будет попыткой посмотреть на мир вар крафта не с точки зрения игры, механики, рейдов, PvP сражений, а с точки зрения игры как социума, игры как сферы жизни и деятельности живого человека, а не персонажа! Здесь будет много всего, в том числе и тех самых механических аспектов игры, НО больше всего здесь будет размышлений на тему человеческих отношений и общения в этом самом нами любимом мире World of Warcraft!
"Даже в мире сказок не забывай про человечность" Vendetta C.

Показаны сообщения с ярлыком Структура гильдии. Показать все сообщения
Показаны сообщения с ярлыком Структура гильдии. Показать все сообщения

четверг, 9 сентября 2010 г.

Кто есть кто в гильдии

«Дабы тем охоту подать к службе и оным честь, а не нахалам и тунеядцам получать», — гласила одна из описательных статей закона «табель о Рангах» Пётр I 24 января 1722 г.

Как я недавно говорил  званиям в гильдии будет посвящена отдельная часть моего блога. Пока еще нельзя с уверенностью сказать, насколько она получиться большой, в процессе размышлений думаю, станет ясно. И для начала я расскажу общие сведения о званиях на примере нашей гильдии. Начнем так сказать с первых ступенек, а закончим вершиной.


Звание «говорун». Как я уже говорил ранее, это звание служит для дисциплинарного наказания. Говорун не может писать сообщения в гильд чат, не может брать вещи из гильд банка, ну и по сути вообще ничего не может кроме как думать и осознавать свою вину! Если вы применяете это звание, помнтие, что необходимо вслух, в присутствии виновного и согильдийцев, огласить причину и н акакое время человек будет «награжден» этим званием!

Звание «мульт». Здесь обитают всевозможные твинки и мульты принадлежащие членам нашего коллектива. Вы можете спросить зачем-же выделять им отдельное звание? А на самом деле это очень полезно. Дело в том, что когда вас станет приличное количество, будет трудно помнить наизусть мульт это или основной персонаж человека. А так как играть 2мя одновременно очень трудно и вообще настоит так делать, то значит помогать гильдии, сможет кто-то один из персонажей, следовательно, мульты имеют самый низкий приоритет на лут, и получают его, только если он не нужен никому из основных персонажей. После введения этого звания и принципа лут - основным чарам, у нас исчезло довольно весомое количество конфликтов! В остальном, мульт не имеет почти никаких привилегий и доступ к банку как у новичков.

Звание «магистр» либо «талисман». А вот это очень и очень интересное звание. Сейчас поясню. Магистры и талисманы, это люди которые заслужили безграничное доверие и любовь все гильдии, или признаны непререкаемыми авторитетами, или являются счастливыми талисманчиками гильдии. Но по каким либо причинам (не могут, мало времени, не хотят, не умеют) они не получают звания офицеров, бывает такое что люди не хотят ответственности , либо понимают что не справятся с этой ролью. В общем, эти люди сделавшие для гильдии очень многое, но не те, кто ей управляют, это своеобразная дань уважения этим людям, признание их роли в коллективе. Представители этого звания могут безгранично пользоваться банком, видеть офицерский чат, имеют приоритетное право голоса в разрешении межличностных споров. Но так как по каким либо причинам они не стали офицерами они не могут понижать и повышать персонажей в звании, и не имеют никакого приоритета на лут. В общем, это те к кому мы прислушиваемся, но принимают решения ответственные офицеры.

Звание «новичок». Даже не знаю, тут по моему даже сказать что-то сложно, это звание своеобразное чистилище, как правило, от сюда либо вверх по карьерной лестнице, либо на выход из гильдии. К ним особое внимание, рассматриваем их как под микроскопом, учим, поправляем, ориентируем, поощряем, в общем, пытаемся привить им все правила и традиции нашей гильдии. И помните, им трудно, их надо любить по умолчанию, но и не забывать, что если человек проявляет себя плохо, долго не вписываться в коллектив, значит, придется с ним прощаться, мы все - таки хотим стать общностью, в которой ценность определяется качеством, а не количеством! Новички имеют небольшой доступ к банку, ну а во всем остальном они и есть новички,

Звание «оруженосец». А вот это первый шаг, который делает новичок на пути своего развития. Это уже полноправный член гильдии, признанный и принятый в дружные ряды. В общем, это основа любой гильдии, Здесь должно быть не менее 30% личного состава. Имеет более широкий доступ к банку, имеет возможность поручаться за людей, которые пока еще не в гильдии, но претендуют на вступление в нее. В общем гражданин своего отечества!
И вот тут я пожалуй остановлюсь. Завтра расскажу о вышестоящих званиях, там, наверное, получиться еще больше. Ну а пока надеюсь что здесь все таки появятся комментарии, хочется общения:)

среда, 8 сентября 2010 г.

Что в звании тебе моем?

Недавно написав пост  о мерах наказяния в гильдии, я упомянул о таком понятии как система званий. Вот, как мне кажется, и пришло время поговорить на эту тему. Сразу хочу сказать постов на эту тему будет несколько, скорее всего даже много, а этот будет, скажем так, вводной частью.
Что же такое система званий и с чем ее едят? Отвечу сразу это можно сказать скелет гильдии, не сможете правильно выстроить его, человек, конечно, будет жить, но вот ломаться будет в самое неподходящее время, а, следовательно, будет больно и не эффективно! В наше время очень часто употребляется такое понятие как «вертикаль власти», наверное, оно подойдет и тут, потому что система званий это и есть вертикаль от главы гильдии до только, что принятых новичков. Но обо всем по порядку!

После рождения ребенка его кости очень эластичны, но выдерживают малую нагрузку, в рассвете лет кости довольно эластичны и выдерживают огромную нагрузку, а к старости кости совершенно не эластичны, но нагрузку все еще выдерживают приличную. Вот так будет и в гильдии, сначала вы будете экспериментировать со званиями и людьми, получающими их, затем у вас все устаканиться и ваша гильдия получит четкую иерархию, а затем возникнет проблема с тем, что иерархия устоявшаяся есть и поменять ее будет уже очень трудно. Наша задача как можно дольше оставаться на уровне максимальной эффективности, т.е иметь четкую структуру но и возможность ее поменять. Простите, меня иногда уносит не туда, переходим к практической части.
Для начала стоит отметить, что большое количество званий в гильдии, равно как и маленькое, это не правильно, и не позволит вам в полной мере оценить достоинства данного инструмента в руководстве коллективом. На мой взгляд, для гильдии, насчитывающей 150 персонажей (а именно столько у нас) структура из 6-8 званий вполне достаточна и жизнеспособна! Какие это будут звания и что они будут в себя включать, об этом мы поговорим в других постах, потому что это много и долго. Просто надо понять, что слишком много званий не позволит вам внести четкое понимание в обязанности и привилегии данного звания и значит, обесценит его получение, а слишком мало званий вообще сведут роль этой системы к минимуму, и коллектив попросту будет ее игнорировать.
Так же важно понимать, что звания должны соответствовать коллективу, подобравшемуся в гильдии ну и быть сообразны вашему названию. Согласитесь, звание скажем «шахтер» для гильдии с названием «Волшебные дракончики», будет, мягко говоря, не подходящим. Поймите что даже если у вас не ролеплеерный сервер, человек который приходит в гильдию «Рыцари» захочет быть, скажем так «Крестоносцем» или «магистром» или «Посвященным», но никак не «феей» или чем то на подобие. В общем, экспериментируя внешней оболочкой названия, не забудьте, что как оно будет звучать, так люди находящиеся в нем себя и будут чувствовать!

Еще один момент на котором стоит остановиться это количество людей на каждом из званий. А тут се как в жизни. Например, если у вас большая часть гильдии новички, то стоит задуматься о том, правильно ли вы ведете набор, а может, стоит его прекратить что бы новички успели притереться и прейти на следующую ступень участия в коллективе. Ну а если у вас офицеров больше чем всех членов гильдии, то это приведет к тому, о чем писал в свое время Крылов в басне про лебедя, рака и щуку. В общем всегда помните о равновесии и балансе, что бы все микроэлементы были в балансе!

Ну и наконец немножко о том что делает звание таким особенным, а это уже отдельный пост, но для начало скажу, что все. Ну вот так именно все! Различные права управления, различный приоритет в получении лута, различные права на пользование гильд банком, возможность общения в дополнительных чатах, да что угодно вплоть до названия самого звания. В общем, я еще буду говорить о том, как сделать получения звания престижным и как сделать это на благо коллектива, но и ваши эксперименты будут очень интересны! И помните короля делает его свита.